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动漫行业介绍

发布日期:[08-05-30 16:20:11] 点击次数:[]

    作为最具发展潜力的朝阳产业——动漫产业,总是带给人们无尽的诱惑。据统计,当前全球 数字动漫产业产值已超过2800亿美元,而在我国,据权威部门的统计,2006年动漫产业总体规模已达140.7亿元,2007年动漫产业总体规模将超过200亿元。不少专家分析,未来几年里,中国动漫产业至少有1000亿元的潜在市场空间。根据公开的资料显示,到2007年年底,全国有47个省、市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目需求量一年将达到100万分钟,而2006年全年国产动画片产量仅8.5万分钟,可谓缺口巨大。据调查目前全国影视动漫从业者不到1万人,只有韩国的1/3。而全国动漫人才总需求量为35万人,游戏动漫人才总需求量也在10万人左右,但中国动漫产业刚刚兴起,每年的毕业生只有1000人左右,动漫人才的供需处于严重失衡状态,这无疑是我国发展动漫产业的一大障碍。

    曾执导过《怪物史莱克3》的著名好莱坞华裔导演许诚毅表示,中国动漫其实并不缺乏技术,缺乏的只是实践。对于已经在动漫界打拼近20载并取得了重大成功的许诚毅来说,中国动漫产业的每一个阶段他都了然在胸,谈到中国动漫的未来,他非常有信心的表示“给中国动漫一点时间,这个产业会有很好的未来”。动漫产业属创意、创造型产业。创意、创造是我们每一位中国人都具有的潜质,在我国从古至今太多的发明创造足可以证明这一点。所谓的创意、创造产业,就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业,以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。比尔·盖茨说“创意具有裂变效应,一盎司创意能够带来无以数计的商业利益、商业奇迹。”据统计,纽约市文化艺术产业每支出1美元,就为城市经济增值77美分。2005年,艺术部门产生的经济效益达到212亿美元、创造就业岗位逾16万、工资总额82亿美元,为纽约市创税约9亿美元。创意产业的发展还促进了旅游、营销、广告等其他相关产业的发展,并吸引了大量人才 前来工作。纽约市的宾馆餐饮业、零售商店和交通运输业也由此受益。创意经济从业人员平均年薪也要比其他产业高出2万美元。动漫、音乐、电影 等在内的文化创意产业已经成为纽约等发达国家经济增长最快的元素。

    2008年中央对动漫产业的扶植有一次的加大力度,延长了在黄金时间播放国产动画片的时间。动漫产业在我国政府的大力扶持下也必将成为我国新的经济增长点。学习动漫、掌握动漫、发挥创意、你将成为中国最有用的人才。

 
   
 
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