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课程:MAYA角色骨骼设置基础
教师:闫鑫、聂安琦
课时: 课时
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课程名称

课程价格

课程分节

课程学时

角色骨骼设置

180元

28

532分钟

课程内容介绍:Setup(设置).在三维角色的制作流程中,“角色设置”在建模和动画这两个环节之间起到了一个桥梁的作用。它将静止的、无生命的模型变成可动画的活生生的角色。为静止的角色模型“安装”、“设置”一套运动系统,也就是提出一个符合角色动画所需要的控制方案。只有通过“角色设置”,动画师才可以随心所欲的塑造角色的性格特征。本套课程介绍Maya动画模块中的骨骼工具,约束,变形及绑定等命令.每个工具和命令都通过老师们精心设计的实例来详细讲解。


学习目标:
使学员掌握Maya中动画模块中的骨骼工具,约束,变形及绑定等命令基本制作及应用方法.能够独立完成对角色设置一套运动系统。


培训对象:
适用于从未接触过设置或掌握初级设置的学员,和有兴趣的业内人员。


课程列表:
创建骨骼工具;
编辑骨骼工具;
人体骨骼实例 (上);
人体骨骼实例 (下);
设置动力学;
创建IK手柄;
椅子实例 (上);
椅子实例 (下);
混合变形器;
晶格变形;

9 7 3 1 2 4 8 :
 
   
 
客服电话 :024-23847330 客服邮箱 : ssmaya@ssmaya.com.cn
 
 
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