|
|
登录模块加载中...
|
 |
|
|
|
 |
| |
| 课程:MAYA材质与纹理 |
| 教师:李冬艳 |
| 课时:
课时 |
| 播放次数:
次 |
| 价格:
元 |
|
|
我要购买 |
课程试听 |
|
课程名称 |
课程价格 |
课程分节 |
课程学时 |
|
材质纹理 |
180元 |
38 |
418分钟 |
课程内容简介:人们总是有很多遐想来憧憬着这个世界的美好,而当那些渴望不可及的梦想在现实的世界中碰壁时我们就可以在三维动画中寻找梦的根基。
当三维影片中光彩绚烂的镜头给你以视觉冲击的时候,当你陶醉在影片缤纷的色彩中时,当你为场景中真实的事物质地所感叹时,当你想从事三维影片制作来实现这种对色彩的认知时你便使用到了材质和纹理。
通过对本套课程的学习,学员们可以对Maya8.5中的纹理和材质有一个详细的了解。本套教程中主要对Maya的材质编辑器、纹理和材质球的属性参数以及使用方法等内容进行了细致的讲解,因此对于Maya软件零基础的学员也依旧适用,因为材质从这里起步。
在Maya中要为物体添加各种想要达到的色彩、凹凸等物体质地时,我们主要会使用到两种方法,一种方法是使用手绘的方式对想要进行纹理绘制的部分进行准确的刻画,例如在为人物画贴图的时候五官都可以像绘画一样进行绘制直至达到满意的效果,但是一个场景中使用这种贴图过多是会减慢Maya的运行速度;另一种则是使用Maya的内置节点相搭配连接,从而得到手绘所达不到或难达到的纹理效果,并且运算速度较快,但是对于有些精确的纹理就束手无策,毕竟使用手绘就像你用铅笔在画纸上作画一样的随心所欲,因而我们常将两种方法进行配合使用。为了为这两种材质绘制的学习奠定基础,就要从本套课程的内容开始学起。在本课程的B级部分会有更多的实例讲解,这些实例都是来自实际工作中,所以有着很强的应用价值,请广大学员敬请关注。
学习目标:通过对本课程内容的学习,使学员对材质学习有一个基本的掌握,并为以后的材质学习打下坚实的基础。
培训对象:对Maya材质方面感兴趣,即便是对Maya学习零基础的学员也可以轻松的掌握课程中所讲述的教学内容,另外对于想要细致了解材质球的使用方法的学员在这里也可以得到满意的学习效果。 |
|
|